IR46 / Wariant 2

Osoba przesłuchiwana

Poniżej znajduje się karta jawna wspólna dla uczestników oraz karta tajna przypisana do wybranej roli.

Karta jawna dla obu stron

Ćwiczenie: przesłuchanie z metodyką IR46 — wariant 2: „wujek przesadza” — mylenie tropów

Karta jawna — do wglądu dla wszystkich uczestników. Karty argumentów stron są tajne.

Streszczenie

Ten sam dziewiętnastolatek — ale lojalny wobec grupy i przygotowany przez nią do takich rozmów. Neguje wszystko: „powrót do korzeni”, „wujek ma fobię”. Ćwiczenie uczy pracy z zaprzeczeniem w trybie profilaktycznym, gdzie nie ma dowodów ani przymusu.

Cel ćwiczenia

  1. Prowadzenie rozmowy profilaktycznej z osobą negującą i przeszkoloną do kontaktu z policją.
  2. Rozpoznawanie sygnałów mimowolnych na obu osiach IR46 mimo zaprzeczeń.
  3. Trening kończenia rozmowy tak, by zostawić otwarte drzwi mimo porażki.
  4. Dokumentowanie luk informacyjnych do pracy środowiskowej.

Czas trwania: 60–75 minut (scena 25–30 min + omówienie).

Warunki bezpieczeństwa

  • Ćwiczenie jest fikcją szkoleniową — odgrywane fakty, czyny i osoby nie odnoszą się do nikogo z uczestników.
  • Każdy uczestnik może w dowolnym momencie przerwać scenę hasłem „STOP-KLATKA” — na prośbę uczestnika lub prowadzącego scena zostaje zatrzymana i omówiona.
  • Gramy wyłącznie słowem: bez kontaktu fizycznego, bez podnoszenia głosu ponad miarę sceny, bez improwizowanych treści drastycznych wykraczających poza kartę.
  • Po zakończeniu sceny obowiązuje wyjście z roli (deroling): każdy uczestnik mówi zdanie o sobie prawdziwym (np. co dziś robił po służbie), zanim rozpocznie się omówienie.
  • Treści z ćwiczenia nie są protokołowane ani oceniane służbowo — służą wyłącznie nauce.

Role

  • Policjant A — osoba podejrzewana. Gra według tajnej karty. Jego jawny cel w tym wariancie: uniknąć zakwalifikowania jako osoba zradykalizowana: przyznać co najwyżej drobiazgi i pomylić tropy.
  • Policjant B — przesłuchujący. Prowadzi rozmowę według tajnej karty. Jego jawny cel: zweryfikować zgłoszenie, ocenić fazę mimo negacji, zostawić otwarte drzwi.
  • Obserwator (opcjonalnie). Notuje wskaźniki metodyki, techniki obu stron i momenty zwrotne; nie ingeruje w scenę.

Sytuacja wyjściowa (znana obu stronom)

Rozmowa profilaktyczna na komisariacie (bez zatrzymania): Jan „Jusuf” S., 19 lat. Zgłoszenie od wuja: bratanek w pół roku zerwał ze znajomymi, porzucił technikum, spędza czas z nową grupą wokół samozwańczego „nauczyciela”, w domu mówi o „zgniłym Zachodzie”, wspominał o wyjeździe. Chłopak przyszedł dobrowolnie, za namową matki.

Przebieg

  1. Przygotowanie (5–10 min). Uczestnicy czytają kartę jawną. Policjant A i policjant B otrzymują swoje karty tajne — nie pokazują ich sobie nawzajem ani obserwatorowi przed omówieniem.
  2. Aranżacja (2 min). Stół, dwa krzesła; obserwator siada z boku z listą wskaźników metodyki (może korzystać z formularza elektronicznego).
  3. Scena — rozmowa (25–30 min). Policjant B prowadzi rozmowę zgodnie z zasadami przesłuchania (pouczenie o prawach — sygnalizowane skrótowo na początku sceny). Policjant A gra według swojej karty.
  4. Stop i samoocena (5 min). Najpierw wypowiada się policjant B: co ustalił, jakie wskaźniki rozpoznał, jaką strategię — jego zdaniem — grał A. Potem policjant A: co próbował osiągnąć i co mu to ułatwiało lub utrudniało.
  5. Feedback obserwatora (5 min). Obserwator odczytuje odnotowane wskaźniki i momenty zwrotne rozmowy.
  6. Ujawnienie kart (5 min). Uczestnicy porównują karty tajne z tym, co faktycznie rozpoznali.
  7. Wnioski (5 min). Odpowiedzi na pytania końcowe; zamiana ról przy powtórce.

Zasady gry

  • Obie strony trzymają się realiów prawnych: bez gróźb, bez przemocy, bez obietnic bezkarności — takie zagrania obserwator odnotowuje jako faul.
  • Policjant A nie może zakończyć rozmowy przed czasem inaczej, niż żądając formalnie obrońcy (to dopuszczalny ruch — kończy scenę i podlega omówieniu).
  • „Wygrana” jest szkoleniowa, nie sportowa: mierzymy, ile każda strona osiągnęła ze swojej karty — a przede wszystkim, czego nauczyła się rozpoznawać.

Pytania końcowe

  1. Które wskaźniki metodyki dało się usłyszeć w naturalnej rozmowie, a które wymagały pytań celowanych?
  2. W którym momencie osoba podejrzewana testowała przesłuchującego i po czym można było to poznać?
  3. Co przesłuchujący zrobił najskuteczniej, a co zamknęło rozmówcę?
  4. Jak zmieniłaby się rozmowa, gdyby przesłuchujący znał kartę drugiej strony — i czego to uczy o pracy bez takiej wiedzy?
Karta tajna: Osoba przesłuchiwana

KARTA TAJNA — Policjant A (osoba podejrzewana)

Ćwiczenie: IR46, wariant 2: „wujek przesadza” — mylenie tropów. Nie pokazuj tej karty nikomu przed omówieniem.

Twoja postać

Jesteś Jusufem — przekonanym i lojalnym. „Nauczyciel” uprzedzał: „będą cię wzywać; jesteś grzecznym uczniem, który wrócił do wiary — nic więcej”. Przyszedłeś, żeby uspokoić matkę i rozpoznać, co policja wie.

Twój cel

Wyjść jako pobożny, ustatkowany chłopak z nadopiekuńczą rodziną. Ochronić grupę, „nauczyciela” i plan wyjazdu. Przy okazji: wybadać, ile wiedzą.

Argumenty i triki (używaj wybiórczo, po swojemu)

  1. „Wujek pije i nie znosi mojej wiary — odkąd się modlę, jestem dla niego terrorystą” — podważ źródło zgłoszenia.
  2. Zerwanie ze znajomymi: „przestałem pić i palić, to oni zniknęli, nie ja”.
  3. Technikum: „przerwa, nie porzucenie; wracam od września” — deklaracja bez pokrycia, ale niesprawdzalna dziś.
  4. „Nauczyciel”? — „starszy brat w wierze, uczy nas języka i modlitwy; chce pan numer? (blefujesz — masz „zapasowy” numer nieużywanego telefonu)”.
  5. Wyjazd: „może kiedyś na studia językowe, marzenia to nie przestępstwo”.
  6. Wybadaj ich wiedzę: „kto w ogóle takie rzeczy wygaduje? co konkretnie mówił?” — zbierasz informacje dla grupy.
  7. Graj współpracującego: zgódź się „na kolejną rozmowę, czemu nie” — plan i tak jest inny.
  8. Uważaj na język grupy: nie mów „czyści/nieczyści”, „słabi odpadną” — jeśli ci się wymsknie, obróć w cytat z serialu.

Kiedy ustępujesz, kiedy się zamykasz

Przegrywasz, gdy: wymsknie ci się język grupy i B to podchwyci; gdy zaprzeczysz czemuś, co B wie z notatki (garaż) i wpadniesz w tłumaczenie; albo gdy pytania o codzienny rytm tygodnia obnażą, że wszystko kręci się wokół grupy.


Graj człowieka, nie karykaturę: masz emocje, wahania i własną logikę. Fikcja szkoleniowa.