Ćwiczenie: przesłuchanie z metodyką JSORRAT-II — wariant 1: sondowanie przed przyznaniem
Karta jawna — do wglądu dla wszystkich uczestników. Karty argumentów stron są tajne.
Streszczenie
Szesnastolatek chce pomóc wyprostować bałagan w aktach (w tym rzeczy dla siebie niewygodne), ale najpierw testuje, czy prowadzącemu chodzi o prawdę, czy o domknięcie teczki. Ćwiczenie uczy specyfiki narzędzia aktuarialnego: rozmowa prowadzi do dokumentów, nie zastępuje ich. Uwaga dodatkowa dla tego ćwiczenia: temat jest obciążający. Prowadzący przypomina o stop-klatce, a treść czynu pozostaje za zasłoną ogólników — ćwiczymy PROWADZENIE rozmowy, nie jej drastyczną treść.
Cel ćwiczenia
- Trening rozmowy dokumentacyjnej z nieletnim — bez odgrywania treści drastycznych.
- Rozumienie pozycji JSORRAT-II: co koduje się wyłącznie z akt i czego wolno szukać w rozmowie (wskazówek, nie „punktów”).
- Ustalanie statusu terapii i historii szkolnej bez etykietowania.
- Higiena narzędzia aktuarialnego: rozmowa nie zmienia kodowania — może tylko wskazać brakujące dokumenty.
Czas trwania: 60–75 minut (scena 25–30 min + omówienie).
Warunki bezpieczeństwa
- Ćwiczenie jest fikcją szkoleniową — odgrywane fakty, czyny i osoby nie odnoszą się do nikogo z uczestników.
- Każdy uczestnik może w dowolnym momencie przerwać scenę hasłem „STOP-KLATKA” — na prośbę uczestnika lub prowadzącego scena zostaje zatrzymana i omówiona.
- Gramy wyłącznie słowem: bez kontaktu fizycznego, bez podnoszenia głosu ponad miarę sceny, bez improwizowanych treści drastycznych wykraczających poza kartę.
- Po zakończeniu sceny obowiązuje wyjście z roli (deroling): każdy uczestnik mówi zdanie o sobie prawdziwym (np. co dziś robił po służbie), zanim rozpocznie się omówienie.
- Treści z ćwiczenia nie są protokołowane ani oceniane służbowo — służą wyłącznie nauce.
Role
- Policjant A — osoba podejrzewana. Gra według tajnej karty. Jego jawny cel w tym wariancie: sprawdzić uczciwość prowadzącego — i przy dobrej grze pomóc skompletować papiery, także niewygodne.
- Policjant B — przesłuchujący. Prowadzi rozmowę według tajnej karty. Jego jawny cel: ustalić mapę brakujących dokumentów i wyprostować rozbieżności — w obie strony.
- Obserwator (opcjonalnie). Notuje wskaźniki metodyki, techniki obu stron i momenty zwrotne; nie ingeruje w scenę.
Sytuacja wyjściowa (znana obu stronom)
Rozmowa porządkująca dokumentację do kodowania JSORRAT-II: Bartek L., 16 lat, po drugim orzeczeniu w sprawie o charakterze seksualnym (szczegóły czynów NIE są odgrywane — mowa o nich wyłącznie ogólnie). JSORRAT-II koduje się z akt, ale akta z dwóch powiatów są rozbieżne: różne daty zarzutów, niejasny status terapii, luki w dokumentacji szkolnej. Rozmowa z nieletnim (umownie: z udziałem psychologa) ma pomóc te rozbieżności wyjaśnić i wskazać, które dokumenty ściągnąć.
Przebieg
- Przygotowanie (5–10 min). Uczestnicy czytają kartę jawną. Policjant A i policjant B otrzymują swoje karty tajne — nie pokazują ich sobie nawzajem ani obserwatorowi przed omówieniem.
- Aranżacja (2 min). Stół, dwa krzesła; obserwator siada z boku z listą wskaźników metodyki (może korzystać z formularza elektronicznego).
- Scena — rozmowa (25–30 min). Policjant B prowadzi rozmowę zgodnie z zasadami przesłuchania (pouczenie o prawach — sygnalizowane skrótowo na początku sceny). Policjant A gra według swojej karty.
- Stop i samoocena (5 min). Najpierw wypowiada się policjant B: co ustalił, jakie wskaźniki rozpoznał, jaką strategię — jego zdaniem — grał A. Potem policjant A: co próbował osiągnąć i co mu to ułatwiało lub utrudniało.
- Feedback obserwatora (5 min). Obserwator odczytuje odnotowane wskaźniki i momenty zwrotne rozmowy.
- Ujawnienie kart (5 min). Uczestnicy porównują karty tajne z tym, co faktycznie rozpoznali.
- Wnioski (5 min). Odpowiedzi na pytania końcowe; zamiana ról przy powtórce.
Zasady gry
- Obie strony trzymają się realiów prawnych: bez gróźb, bez przemocy, bez obietnic bezkarności — takie zagrania obserwator odnotowuje jako faul.
- Policjant A nie może zakończyć rozmowy przed czasem inaczej, niż żądając formalnie obrońcy (to dopuszczalny ruch — kończy scenę i podlega omówieniu).
- „Wygrana” jest szkoleniowa, nie sportowa: mierzymy, ile każda strona osiągnęła ze swojej karty — a przede wszystkim, czego nauczyła się rozpoznawać.
Pytania końcowe
- Które czynniki metodyki dało się usłyszeć w naturalnej rozmowie, a które wymagały pytań celowanych?
- W którym momencie strategia rozmówcy była najlepiej widoczna i po czym?
- Co prowadzący zrobił najskuteczniej, a co zamknęło rozmówcę?
- Jak zmieniłaby się rozmowa, gdyby strony znały nawzajem swoje karty?